Модели

вы модель/фотомодель? вас ищут в этом разделе!
4 149 объявлений найдено за последние 3 дня
Здесь показаны примеры поиска клиентов недельной давности.
Подписывайся, чтобы получать информацию обо всех новых клиентах в режиме реального времени!
🔥 ИЩЕМ МОДЕЛЬ с опытом в адалте 🔥 ⚪️🟣🟣 ⚪️⚪️🟣⚪️🟣⚪️ 🟣 ⚪️🟣🟣⚪️⚪️⚪️ ⚪️🟣🟣 ⚪️⚪️🟣⚪️🟣⚪️ 🟣 ⚪️🟣🟣⚪️⚪️⚪️ ⛔️ХВАТИТ ВЕРИТЬ СКАЗКАМ! ✅Ты тоже устала от "агентств", которые: – забирают доступы к анкетам и платежкам? – кормят завтраками и обещают золотые горы? – обещают, но не делают? 💋Добро пожаловать в адалт. Но не к ним. А к нам! 🛡 Мы — команда, которая работает на результат. – С тобой будет работать не один человек, а целая связка: контент-менеджер, оунеры, операторы, маркетолог и проверенные подрядчики по трафику и тд – Мы не «ведём анкету», мы строим стратегию, раскрываем твой образ, твои фишки и превращаем это в заработок. – Никакой работы с рандомами. Только профессионалы. – Мы реально вкладываемся в тебя. Что нам нужно от тебя: 👠 Базовый контент или сильное желание снимать 👠 Готовая страница уже оформлена, не пустая 👠 Нет блокировок в платёжках 👠 И ты уже хотя бы немного в теме 💥 ХОЧЕШЬ к нам МОДЕЛЬЮ - напиши в лс : Может, именно тебя мы искали. 🚫 Скауты, обходите мимо. Нам не по пути.
4 ноября 23:11
Необходимо намоделить 3D-модель маски на лицо по скетчу и референсам. На референсах указано какие элементы по какому принципу тянуть в модель. Все, что указано в референсах – просто пример детализации, граней и форм. Основной вид должен опираться на скетч. Для моделирования маски в облаке лежит 3D-скан моей головы. Внешне стараться сохранить пропорции маски и красоту внешки. Толщина стенки от такого подхода допускается до 8мм (если большего не требуют декоративные и конструкционные элементы). Внутри маски уже подогнать под лицо. Внутренняя поверхность маски не должна содержать рельефа (углублений или выпуклостей, кроме мест креплений ремня – о них далее будет). Внутри будет приклеиваться подкладка – референс на скетче и в облаке "Подкладка внутри". Между лицом и внутренней поверхностью маски расстояние 4 мм: 2 мм на подкладку и 2 мм запас. Форму рогов выполнить по картинке рогов из облака. На лобовой части маски выполнить крепления для рогов как на "Пример базы" в облаке. На шестигранную форму примера не смотреть, ориентироваться на вид рогов из картинки-референса "Рога". Рога – отдельный элемент, который будет уже вставляться в базу. Форма носа маски не должна точно соответствовать моей форме носа. Мой нос просто должен умещаться внутрь. Места помеченные на скетче как углубления будут подклеиваться сеткой изнутри. Сетку моделить не надо. Надо сделать зону вокруг отверстий и углубления 2мм по краям отверстий для вклейки сетки. Исключение – эмблема на лбу. Там просто углубление 2мм. Под крепления ремней сделать выпуклости (референс "Что-то типа выпуклости"), в которые поместится для вклейки "Пряжка крепления ремня" (точная модель в облаке). Обыграть крепления в соответствии с дизайном маски. Крепления будут выполнены гибкими и можно использовать гнутые поверхности для вклейки. Месторасположения 5 креплений указаны в скетче и скорректированы в "Маска на лице и правки после скетча". Допы и уточнения к скетчу дорисованы в референсах в "Маска на лице и правки после скетча" в облаке. На выходе нужен STL-файл маски и STL-файл рогов. Наложение текстур не требуется.
5 ноября 07:58
Подписывайся, чтобы получать информацию обо всех новых клиентах в режиме реального времени!